8月11-8月17日游戏界一周经典语录
- 来源:新浪游戏 作者:游戏橘子 时间:2008-08-20 20:06:22
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第一流游戏领导者维系关系的技巧,会让《财富》五百大企业的专业经理人相形失色。
——美国麻省理工学院史隆管理学院的教授马隆,和史丹佛大学教授李夫兹,发表论文称玩网游有助于培养人的领导力。
要知道五年后企业要怎麽领导员工,你该看看现在的网络游戏。
——李夫兹教授称,网游正在改变下一代菁英的思考方式。
你玩WOW吗?你被录取了!
——就像美国《Wired》杂志二○○六年四月号的标题。网游经历将不再是你履历表上的减分,反而是加分。
如果有位姑娘想在双手持斧的同时还要穿上闪亮的皮裤衩,那她的要求理应得到满足,为啥野蛮人就一定要是男性呢?
——Jay Wilson解释为何D3会开放职业性别选择。
在我看来,为角色规定性别就是脑残。
——Jay Wilson的信念,嗯,他这话肯定会得罪很多韩国人。
死灵巫师集万千特色于一身,如此完美以至于没有任何改进的空间。
——《暗黑3》首席设计师Jay Wilson说,D2里的亡灵巫师已没有太多改进的空间,无法带来新意,所以在D3里这个职业可能不会再次出现。
我不希望自己的孩子玩游戏,也不相信网游会改变中国现状,因此饿死也不做网游。
——马云澄清中国雅虎将进军网游的传闻。
游戏开发者花费大量时间和资金来开发出优秀的游戏软件,自然就要有一个与之相符合的售价。
——SCE亚洲高级总裁安田哲彦表示,虽然国内玩家购买力有限,但这并不能成为宽容盗版的理由。
哈!这次我可知道任天堂下一款产品是什么样子了!
——《时代周刊》报道称,来自任天堂内部的消息透露宫本茂已经被公司禁止在公共场合谈论自己的兴趣爱好。并非因为涉及法律问题,而是因为一旦他谈了,就有了上面那句话。
网游在中国受欢迎的程度和在欧美不一样,华尔街还需要一段时间才能了解为什么网络游戏在中国会有如此旺盛的生命力。
——九城总裁陈晓薇今天在接受专访时表示,华尔街分析师需要花更多时间了解网游在中国市场富有旺盛生命力的原因。
巨人网络在发展精品网游战略的同时也一直关注社区建设,因为游戏社区化让网络游戏生命周期得以延长。
——史玉柱在与海外分析师沟通时表示。
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